Objectivos

Curso Institucional em Escola de Tecnologias e Arquitetura

No final do período curricular desta UC, o aluno deverá: - conhecer as aplicações essencias da teoria de jogos à computação. - compreender e analisar como os incentivos determinam os comportamentos nessas aplicações. - ser capaz de adaptar os algoritmos analisados em novos contextos. - saber detalhadamente a motivação e solução/soluções para um dos problemas estudados.