Sumários
IA Útil e Lançamento do Projecto 1
8 Outubro 2025, 14:00 • Paulo Jorge Lopes Gaudêncio
Contexto e Desenvolvimento: A participação do convidado Frederico Luz trouxe a visão de "IA Invisível" — como criar agentes que se integrem nas rotinas diárias sem que o utilizador precise de ser um especialista em prompts. Foi o ponto de partida para o Projecto 1 de equipa.
Tópicos Principais:
Palestra: "Designing AI that's useful in the real world".
Formação oficial de equipas (3-5 alunos) e definição de papéis.
Apresentação dos temas do Projecto 1: SaaS funcional com lógica de negócio real.
Conceitos-Chave:
AI Agent Architect: O papel de desenhar sistemas onde a IA trabalha em segundo plano.
Miro de Equipa: O tabuleiro central para gestão de rituais e documentação.
Objetivos de Aprendizagem:
Definir o problema central do SaaS de equipa.
Iniciar a colaboração ágil no Miro.
Trabalho Autónomo:
Formar equipas e escolher o projeto/produto (ex: Second Brain, Content Creation AI).
Criar o PRD inicial no Miro com o nome da equipa e links para os documentos base.
Automação e "Vibe Coding" na Prática
1 Outubro 2025, 14:00 • Paulo Jorge Lopes Gaudêncio
Contexto e Desenvolvimento: A aula foi intensamente prática, demonstrando como o Vibe Coding permite a integração de sistemas complexos sem programação tradicional. O foco foi a automação de backoffice, utilizando a IA para tomar decisões lógicas com base em dados dinâmicos (Knowledge Bases).
Tópicos Principais:
Demonstração de fluxos no Make.com: Como gerir payloads JSON e Webhooks.
Uso de IA para consulta de tabelas de preços e bases de conhecimento dinâmicas.
Tratamento de erros e registo de logs em automações.
Conceitos-Chave:
Blueprint JSON: Estrutura de exportação e importação de cenários de automação.
Conhecimento Dinâmico: Alimentar a IA com ficheiros Google Sheets ou Docs para respostas precisas.
Objetivos de Aprendizagem:
Configurar conexões seguras (OAuth) entre ferramentas.
Gerar documentos automáticos (PDF) a partir de templates com placeholders.
Trabalho Autónomo (Finalizar Protótipo 2):
Construir o fluxo completo: O cliente submete o form -> O agente consulta preços no Sheets -> Calcula o total com IVA -> Gera um Google Doc a partir de um template -> Converte para PDF -> Envia por e-mail com log do processo.
O Coração do Produto (PRD e MVP)
24 Setembro 2025, 14:00 • Paulo Jorge Lopes Gaudêncio
Contexto e Desenvolvimento: Esta sessão focou na definição estratégica de produtos digitais. O PRD (Product Requirement Document) foi apresentado não como um manual estático, mas como um documento vivo que alinha a equipa sobre o problema a resolver. Explorou-se o conceito de MVP (Minimum Viable Product) como a versão mais simples de um produto que permite à equipa recolher o máximo de aprendizagem validada com o mínimo esforço.
Tópicos Principais:
Estrutura e redação de um PRD ágil.
Introdução aos Agentes de IA e o seu papel na automação de processos.
Metodologia de User Story Mapping: Visualização da jornada do utilizador para priorizar o que é essencial.
Conceitos-Chave:
Discovery: Processo de reduzir a incerteza antes de investir em código.
Priorização: Técnica para decidir quais as funcionalidades que entram no MVP e quais ficam para o roadmap futuro.
Objetivos de Aprendizagem:
Aprender a definir roadmaps, sprints e user stories.
Criar dashboards básicos para comunicar o status do projeto.
Trabalho Autónomo (Protótipo 2 - Parte 1):
Registar e explorar o Make.com e o Lindy.
Criar na Landing Page um formulário de "Pedido de Proposta" cujos dados sejam enviados via Webhook para um agente de IA.
A Mudança de Paradigma (Agile & Dual Track)
17 Setembro 2025, 14:00 • Paulo Jorge Lopes Gaudêncio
Contexto e Desenvolvimento: A aula inaugural estabeleceu a fundação do módulo, focando na transição crítica do modelo tradicional Waterfall (sequencial e rígido) para o paradigma Agile (iterativo e adaptável). Discutiu-se como a Gestão de Projeto foca tradicionalmente no cumprimento de prazos e orçamentos ("como"), enquanto a moderna Gestão de Produto foca na entrega de valor contínuo ao utilizador ("quê"). Introduziu-se o conceito de Dual Track Development, onde a equipa trabalha em paralelo na Descoberta (pesquisa e validação) e na Entrega (construção técnica).
Tópicos Principais:
Manifesto Ágil: Valores e princípios aplicados ao software moderno.
Product Management vs. Project Management: A mudança do foco na tarefa para o foco no resultado.
Apresentação da timeline e métodos de avaliação (Protótipos individuais e Projetos de equipa).
Demonstração de ferramentas de aceleração (Hands-on).
Conceitos-Chave:
Vibe Coding: Programação através de linguagem natural e intenção, reduzindo a barreira técnica.
SaaS (Software as a Service): Desenvolvimento de produtos baseados em subscrição e nuvem.
Stack Inicial: Lovable.dev (builders), Retellai (voz) e Cal.com (agendas).
Objetivos de Aprendizagem:
Compreender a história e o valor da agilidade.
Dominar as metodologias Scrum e Kanban para gestão de fluxo.
Trabalho Autónomo (Protótipo 1):
Discovery: Identificar um serviço real e estruturar conteúdos/FAQs.
Delivery: Criar uma Landing Page funcional no Lovable.dev, integrando um ChatBot de voz (Retellai) e um sistema de agendamento (Cal.com).