Sumários
Aula 2 - Análise funcional do jogo
24 Setembro 2025, 14:00 • Paulo Jorge Medeiros Novo Neves
Perfis de jogadores.
Tipologia de Bartle.
Gameplay e Storytelling.
Play as you learn (PYL).
Tipos de progressão: linear, não linear e emergente.
Plataformas e impacto no design.
Game Design document (GDD).
Aula 1 - Introdução ao design de jogos
17 Setembro 2025, 14:00 • Paulo Jorge Medeiros Novo Neves
O que é um jogo?
Elementos básicos de um jogo.
Mecânica (Gameplay), narrativa, estética, tecnologia.
O que é Game Design?
Regras, balanceamento e UX.
Evolução dos jogos digitais - alguns marcos históricos.
Perfis de jogadores.