Programa

Mestrado em Engenharia Informática

Programa

Sinopse, guião, storyboard, etapas de produção Técnicas de animação - Tradicional - 2D e 3D por computador - Interpolação de forma, morphing 2D e 3D - Modelação para animação - Linetest, visualização, iluminação e câmara virtual Animação para web - GIF animado, selecção de cores, temporização e ciclos - Animação vectorial para web Repicagem de som, implicações na animação Montagem e pós-produção de animação Projecto de animação - Selecção de técnica e suporte alvo - Definição e planificação de conteúdo - Desenvolvimento do projecto