Objectivos

Curso Institucional em Escola de Tecnologias e Arquitetura

Após a conclusão desta unidade curricular o aluno deverá ficar apto a: OA1 - Conhecer os fundamentos da modelação e da animação 3D; OA2 - Conhecer os fundamentos dos controladores de personagens virtuais; OA3 - Desenvolver modelos animados 3D, incluindo controladores de personagens virtuais; OA4 ? Integrar modelos animados 3D, incluindo personagens virtuais, em ambientes virtuais dinâmicos.