Sumários
Apoio ao Projeto
19 Novembro 2024, 09:30 • José Pereira dos Reis
Entender a mecânica de comunicação entre o motor de jogo e a GUI;
Criar modelo da hierarquia de classes do jogo (UML);
Ler o ficheiro de configuração e representar os elementos na GUI;
Implementar o movimento do Jump-Man
Coleções
18 Novembro 2024, 18:00 • Tomás Gomes Silva Serpa Brandão
Coleções (Java Collections Framework) - parte I:
- Listas – Interface List
- Filas – Interface Queue
- Interface Comparable
- Objetos de valor