Sumários

Laboratório 4 - Shading

11 Março 2025, 14:30 Pedro Lopes da Silva Mariano


Alteração modelo shader padrão Unity.

Implementação Phong shader.

Aula T4

11 Março 2025, 13:00 Pedro Santana


Introdução aos modelos de iluminação direta em mundos virtuais.

Laboratório 2 de Unity Transformações 2/2

25 Fevereiro 2025, 14:30 Pedro Lopes da Silva Mariano


Hierarquia de GameObjects.
Composição de matrizes.
Controlo da câmara.

Aula T3

25 Fevereiro 2025, 13:00 Pedro Santana


Tópicos avançados de transformações lineares aplicadas aos mundos virtuais.

Laboratório 2 de Unity Transformações 1/2

18 Fevereiro 2025, 14:30 Pedro Lopes da Silva Mariano


Matriz de transformação: translação, rotação e escala.

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