Sumários
Ai for 3d Modelling
25 Março 2026, 09:00 • Nuno Antonio do Sacramento Penacho Pereira da Silva
IA para desenvolvimento de modelos 3D
Desenvolvimento Trabalho final
18 Março 2026, 09:00 • Nuno Antonio do Sacramento Penacho Pereira da Silva
desenvolvimento do trabalho final (jogo)
Game Engine basics
11 Março 2026, 09:00 • Nuno Antonio do Sacramento Penacho Pereira da Silva
Modelação 3D Basics em Belnder
Level and Character Design
4 Março 2026, 09:00 • Nuno Antonio do Sacramento Penacho Pereira da Silva
Level design: Tipos de Níveis
Analise funcional de Jogos
25 Fevereiro 2026, 09:00 • Nuno Antonio do Sacramento Penacho Pereira da Silva