Sumários

Ai for 3d Modelling

25 Março 2026, 09:00 Nuno Antonio do Sacramento Penacho Pereira da Silva


IA para desenvolvimento de modelos 3D

Desenvolvimento Trabalho final

18 Março 2026, 09:00 Nuno Antonio do Sacramento Penacho Pereira da Silva


desenvolvimento do trabalho final (jogo)

Game Engine basics

11 Março 2026, 09:00 Nuno Antonio do Sacramento Penacho Pereira da Silva


Modelação 3D Basics em  Belnder

Game Engine Basics : Unreal Engine and Unity 


Level and Character Design

4 Março 2026, 09:00 Nuno Antonio do Sacramento Penacho Pereira da Silva


Level design: Tipos de Níveis 

Character Design: Tipos de personagens 

Analise funcional de Jogos

25 Fevereiro 2026, 09:00 Nuno Antonio do Sacramento Penacho Pereira da Silva


Teórico: Análise funcional de jogos e tipos de jogadores
Prática- Lançamento do Projeto Final