Sumários
Aulas 4 e 5 – Como Funciona a Inteligência Artificial
11 Maio 2026, 18:30 • António José Gonçalves
Aulas 4 e 5 – Como Funciona a Inteligência Artificial
Objetivos da Aula
Compreender o funcionamento dos modelos de IA e as suas implicações para a gestão e marketing do desporto.
Temas Principais
1. Revisão das Aulas Anteriores
- Contexto da disciplina.
- IA para produtividade.
- Ferramentas digitais.
- Desenvolvimento de produtos digitais.
2. O que é Inteligência Artificial?
Definição:
Capacidade de sistemas computacionais realizarem tarefas que normalmente exigiriam inteligência humana.
Capacidades:
- Análise de dados
- Reconhecimento de padrões
- Geração de conteúdo
3. IA como Modelo Preditivo
Exemplo apresentado:
- Relação entre horas de estudo e nota final.
- Criação de um modelo matemático para previsão.
Mensagem principal:
A IA aprende padrões a partir de dados e utiliza-os para fazer previsões.
4. Como Funciona o ChatGPT
Processo simplificado:
Dados de treino → Modelo → Interface → Resposta
O modelo:
- Aprende relações estatísticas entre palavras.
- Prevê qual a próxima palavra mais provável.
- Produz respostas com base em padrões aprendidos.
5. Oportunidades e Limitações da IA
Oportunidades
- Reconhecimento avançado de padrões.
- Processamento de grandes volumes de informação.
- Aumento da produtividade.
- Apoio à tomada de decisão.
Limitações
- Não compreende como os humanos.
- Não possui consciência.
- Não possui intenção.
- Não distingue verdade de falsidade.
- Trabalha com probabilidades e padrões.
6. Princípio Fundamental
A lógica central da IA:
Dados → Padrões → Previsões/Geração
7. Crescimento da IA
Discussão sobre:
- A rápida adoção de plataformas digitais.
- Crescimento exponencial do ChatGPT comparativamente a outras tecnologias.
Ideias-Chave
- A IA não "pensa"; prevê.
- O seu poder vem da capacidade de identificar padrões em grandes volumes de dados.
- O maior valor surge quando a inteligência humana trabalha em conjunto com a inteligência artificial.
Aulas 2 e 3 – IA para Produtividade Pessoal
6 Maio 2026, 18:30 • António José Gonçalves
Aulas 2 e 3 – IA para Produtividade Pessoal
Objetivos da Aula
Aprender a utilizar ferramentas de IA para aumentar a produtividade pessoal e profissional.
Temas Principais
1. Configurar o Espaço de Trabalho
Antes de usar IA é necessário:
- Escolher as ferramentas adequadas.
- Configurar corretamente as plataformas.
- Definir objetivos claros para a sua utilização.
2. Analisar Fluxos de Trabalho
Trabalho Manual
Tarefas repetitivas:
- Redação de propostas
- Introdução de dados
- Pesquisa básica
- Preparação de entrevistas
- Atualizações periódicas
Trabalho Mental
Tarefas de maior complexidade:
- Desenvolvimento estratégico
- Criação de apresentações
- Análise de concorrência
- Revisão de roadmaps
- Produção de conteúdos especializados
3. Personas da IA
O Assistente
- Apoio operacional.
- Rapidez de execução.
- Excelente para tarefas rotineiras.
O Estratega
- Pensamento estruturado.
- Utilização de frameworks.
- Síntese de informação complexa.
O Criador
- Produção de conteúdos.
- Design.
- Escrita.
- Ideação.
4. Engenharia de Prompts
Os 6 Blocos Fundamentais
-
Descrição da Tarefa
- O que deve ser feito.
-
Contexto
- Informação de enquadramento.
-
Papel
- Perspetiva ou função da IA.
-
Requisitos Específicos
- Como deve ser o resultado.
-
Limites
- O que não deve ser feito.
-
Raciocínio
- Explicação do processo seguido.
Estrutura Recomendada
Preparação → Prompt → Aperfeiçoamento
5. Transformação Digital
Evolução:
- Analógico
- Digital
- Era da Inteligência Artificial
6. Ferramentas Apresentadas
- Airtable
- Relay
- Google NotebookLM
- Canva
7. Fontes de Informação
Importância de:
- Livros
- Podcasts
- Artigos especializados
- Aprendizagem contínua
Ideias-Chave
- A IA aumenta significativamente a produtividade.
- O valor gerado depende da qualidade dos prompts.
- A IA não substitui pensamento crítico; amplifica-o.
Aula 1 – Introdução à Transformação Digital e IA na Gestão Desportiva
4 Maio 2026, 18:30 • António José Gonçalves
Aula 1 – Introdução à Transformação Digital e IA na Gestão Desportiva
Objetivos da Aula
- Apresentação do docente e do seu percurso académico e profissional.
- Introdução à empresa N3XT Sports e à sua atividade na transformação digital do desporto.
- Enquadramento da disciplina e dos seus objetivos.
- Introdução à Taxonomia de Bloom como modelo de aprendizagem.
Temas Principais
1. Percurso Profissional do Docente
- Experiência internacional (Portugal, EUA e Espanha).
- Formação académica e experiência no setor do desporto.
- Ligação entre gestão, tecnologia e inovação.
2. N3XT Sports
Empresa especializada na modernização da indústria do desporto através de:
- Digital & Data Intelligence
- Estratégia
- Serviços Comerciais
- Marketing e Comunicação
- Gestão de Eventos
3. Visão para a Unidade Curricular
A disciplina pretende desenvolver competências em diferentes níveis:
- Conhecimento
- Compreensão
- Aplicação
- Análise
- Avaliação
- Criação
(Baseado na Taxonomia de Bloom.)
4. Projetos na Indústria do Desporto
Diferença entre:
- Projetos Estratégicos
- Projetos de Implementação
Importância de:
- Análise macro e micro
- Diagnóstico organizacional
- Casos práticos
Ideias-Chave
- A tecnologia está a transformar profundamente o setor do desporto.
- A tomada de decisão passa cada vez mais pela análise de dados.
- A IA deve ser encarada como uma ferramenta estratégica.