Objectivos
Curso Institucional em Escola de Tecnologias e Arquitetura
Com esta UC o estudante deverá ser capaz de: - OA1. Compreender os fundamentos da computação gráfica essenciais aos mundos virtuais; - OA2. Compreender os fundamentos da interação humano-computador no contexto dos mundos virtuais; - OA3. Programar mundos virtuais com base em pacotes de software para geração de gráficos e programação de jogos; - OA4: Compreender os fundamentos de tópicos relacionados, tais como a realidade virtual, a realidade aumentada e a geração procedimental de conteúdos.