Objectivos

Curso Institucional em Escola de Tecnologias Aplicadas (Iscte-Sintra)

No fim da unidade curricular, os alunos deverão ser capazes de: (OA1) Compreender os elementos fundamentais do design de jogos, como mecânicas, narrativa e estética; (OA2) Explorar a criação de narrativas interativas e entender como estas podem influenciar a experiência do jogador; (OA3) Conhecer algumas técnicas, ferramentas e tecnologias relevantes para o desenvolvimento de jogos; (OA4) Praticar a prototipagem e iteração para ajustar a jogabilidade e a experiência do utilizador; (OA5) Desenvolver competências de resolução de problemas e pensamento criativo na conceção de jogos; (OA6) Analisar criticamente jogos existentes para entender as suas mecânicas, narrativas e aspetos técnicos; (OA7) Discutir questões éticas no design de jogos, como representação, diversidade e inclusão.