Programa

Curso Institucional em Escola de Tecnologias Aplicadas (Iscte-Sintra)

Programa

CP1 - Introdução ao design de jogos digitais CP2 - Análise funcional do jogo CP3 - Estrutura narrativa CP4 - Design, prototipagem e iteração: Guião, storyboard e etapas de produção, Gestão do processo de design: Design de níveis, Ferramentas de prototipagem de jogos, GDD (Game Design Document) CP5 - Arte, design visual, som e música: Princípios básicos de design e animação, Design de personagens, Design de som, produção e integração de efeitos sonoros CP6 - Plataformas e tecnologias: Ambientes de desenvolvimento de jogos, Tipos de Game Engines, métricas e controlo de qualidade CP7 - Ética e Responsabilidade CP8 - Tendências futuras em design de jogos: Realidade Virtual e Aumentada; Inteligência Artificial em Jogos; Exploração de novas plataformas e tecnologias